Guide profession Agent Froob
Alors, tout d'abord, une rapide présentation de la profession.
L'agent comme son nom l'indique est un vicelard, tapis dans l'ombre il attend sa proie pour lui décocher sa spéciale, s'il est bon, la victime n'a pas le temps de réagir, elle est déjà face contre terre, prête à se faire looter :twisted:
L'agent en lui même est assez faible, mais il a pour l'aider la possibilité d'utiliser des nano et items réservés normalement à d'autres professions, ce qui en fait à mon goût une des profession la plus complète, mais aussi la plus difficile à jouer.

Les Breeds :
- Opiflex : c'est LA breed qui est sensée être faite pour monter un agent, en effet les compétences requises par les skills d'attaque de l'agent sont ceux qui sont vert clair chez l'Opi.

Avantages : Agility et Sense très bon marché, ce qui donne à l'Opiflex la plus grande puissance de feux puisque Rifle et Aim Shot (Uniques skills d'attaques utilisés) dépendent directement de ces abilities.

Inconvénients : Chez l'Opiflex, Intelligence est bleu foncée or malheur, l'agent a un besoin toujours plus grand de tous les nano skills (je dis bien tous) pour utiliser au mieux ses false professions. Les nano skill de l'Opi pâtissent donc de ce manque flagrant d'intellect :mrgreen:

- Solitus : Comme d'habitude, LA breed moyenne, sans doute (je n'ai pas essayé) un excellent choix pour jouer l'agent puisque vous l'avez déjà compris, l'agent utilise presque toutes les abilities.

Avantages : Il est moyen partout

Inconvénients : Il est moyen partout

- Atrox : A mon avis le pire choix possible pour monter un agent froob (Attention, je parle ici d'un perso a leveler jusqu'au lvl 200, pas d'un twink de niveau intermédiaire, ce qui serait une toute autre histoire).

Avantages : Stamina vert clair, donc un bien meilleur nombre d'HP.

Inconvénients : Sense, Intelligence bleu foncé et capés très bas, votre AS et vos nano skill vont en pâtir.

- Nanomage : On en vient maintenant à LA breed des nanoskills, pour moi la mieux adaptée pour jouer agent en tant que froob (et pas que....).
En effet les nanoskills du nanomage sont les plus élevés, ce qui donnera à cette breed un avantage certain dans les false proffessions.

Avantages : Intelligence et Psychic vert clair, vos nanoskills vont adorer, mais malgré ça, il vous en faudra toujours plus :shock: .

Inconvénients : Stamina et agility bleu foncés et capés assez bas, votre AR va en prendre un sérieux coup au moral, et vos points de vie seront désespérément bas car l'agent subit déjà un malus au niveau des HP.

Juste un petit mots pour ceux qui choisiraient nanomage, ne lâchez rien, je sais que c'est dur les 150 premiers niveaux, mais une foi que vous aurez la mimic doc, ils vont tous se prosterner devant vous, et supplier pour que vous les mainteniez en vie.

Les abilities de chaque breed

Les Skills :

Abilities :
Agility : à maxer pour votre rifle

Sense : à maxer pour votre AS

Stamina : à maxer pour votre survie

Psychic : à grimper un peu au début, puis a maxer dès que vous utiliserais une mimic proffession

Strenght : ne gaspillez pas vos IP dedans aux premiers niveaux, ne montez que pour utiliser quelque chose d'utile (vous pourrez malgré tout maxer au TL5)

Body :
Body Dev : à maxer

Nano Pool : monter un peu au début, maxer par la suite

Ranged :
Rifle : à maxer

Aim Shot : à maxer

Trade and reapear :
Comp Lit : monter de manière à pouvoir utiliser de bonnes NCU et une bonne Belt (à noter ici que vous pouvez utiliser les buff CL de Trader : TRES TRES UTILES)

Psychologie : vous pouvez monter un peu de manière à utiliser The Repressor.

Nano and aiding :
Treatement : à maxer pour utiliser les plus gros implants possible.

First Aid : ça c’est un chois, moi je conseil de monter first aid au début, car le jeune agent a assez peu de HP et n’a accès à aucun heal.

Les nano skills, là ça devient franchement prise de tête, tout dépend de la false profession que vous comptez utiliser en combat, je vais essayer de faire simple, mais en gros, un jour ou l’autre vous serez obligé de tout maxer.


Buff rifle & AS : PM & SI
Add dommage : MM & SI
Critical buff : BM , PM & SI
False Proffession : BM , PM & SI
Ruse of Taren (concealment buff) : MM , BM & MC
Dommage over the Time : MM & BM
Snare : TS & SI
Root : PM & TS

DOCTOR
Heal : MM & BM
HOT : MM , BM & TS
Long HP buff : MM , BM & TS
Short HP buff : MM , BM & MC

ENFORCER
Essence : BM & MC
Shield : MM & MC
Layers : BM & MC
Mongo : BM & PM

META - PHYSICIST
Heal Pet : BM & TS
Combat Pet : MC & TS
Mezz Pet : MM & TS

On remarquera l’omni présence de BM, pour toutes les professions intéressantes.

Je conseillerai donc au départ d’utiliser les false profession Enfo ou MP, puis Doc uniquement lorsque vous pourrez caster la mimic, mais je ferai un paragraphe sur les false professions.

Speed :
Run speed : à monter histoire d’échapper au vilains méchant, puis à maxer pour le fun.

Ranged init : à toujours maxer, l’agent porte souvent un scope qui ralentit son arme, et les rifle sont assez lent, donc ne lésinez pas là-dessus.

Nano C. init : Montez juste un peu au début, histoire de ne pas mettre 5 ans à vous buffer, puis maxez lorsque vous pourrez utiliser la mimic doc.

Les évades en tout genre : l’agent n’évade pas bien, mais montez quand même Evade close combat et Dodge ranged de manière à ne pas encaisser trop de coups critiques. Nano resiste et Duck exp, ça dépend comme d’habitude si vous voulez faire du PvP ou non, si oui, montez.
Cependant, à partir du TL5, lorsqu’on déborde d’IP, je conseille de maxer toutes vos évades sauf Duck exp, car les mobs deviennent très coriaces, et certain castent des Init debuff, pas marrant du tout, qui empêchent en particulier de se healer correctement.

Spying :
Concealment : à maxer

Perception : à monter juste ce qu’il faut pour mettre de gros scopes (ne pas oublier les buff d’advy et de fixer)

Breack & Entry : la c’est un choix, mais montez au moins à 2 fois votre lvl pour pouvoir ouvrir les portes.

Navigation :
Ne rien monter, surtout pas map navig, juste éventuellement de quoi équiper votre yalm.

Les Armes :
Les seules armes utilisées par l’agent sont les Rifle, avec la compétence AS, tout autre choix serait sucidaire. En revanche si au TL 5 vous trouvez une telle arme avec une spéciale en plus, pourquoi pas.
Parmis les armes classiques de l’agent, on trouve :
Le X-3 : Gros dommage, et très gros critiques, AS lent (environ 1 min)

Le Cat : Moins gros dommages mais un AS très rapide (environ 10 sec.) donc bien pour le travaille d’équipe ou le PvP.

Le Longshot : Ultime au TL5, malgré un AS lent.

Le Zastaba : Un autre rifle rapide, avec un AS très rapide, équivalent au caterwaul.

Le Alsaqri Chemical : Encore un rapide, dégâts chimique en plus, mais je n’ai jamais testé.

Le Augmented Deimos' Bio-Enhanced Feedback Rifle : Peut avoir son charme à lvl intermédiaire, demande fling shot, mais offre cette spécial en plus. S’obtient en upgradant ça avec ça le tout dropant de Eradicator Deimos à cyborgs barack.

Les Armures :
Les armures agent demandent très souvent agility, sense. Cependant selon sa breed on peut décliner le choix des armures.

Aux cours des premiers niveaux, une Omni Carbonum me semble pas mal, ou alors une Omni-Tek Steel-Ribbed au choix.

Ensuite on a la Shadowfade Armor qui drop à TOTW.

Après, en attendant de meilleurs armures et si vous trouver que vos AC’s sont trop faible, revenez vers l’omni steel ribbed.

Quand vous commencerez à rendre visite aux borgs de Mort, récupérez de la Cyborg Death Squad, en plus d’un super nom, elle a un super look et elle est FP able (de quoi rendre les fixers jaloux)

Une foi que vous avez atteint le lvl 125, vous avez accès à Inner Sanctum bandes de veinards, et la, au 3° étage, drop l’ultime armure réservée aux agents, la Gloomfall Armor, mais bon, sans un 220 avec vous, vous ne pourrez pas l’avoir à ce lvl (c’est pour ça que du lvl 120 au 125 il faut s’entraîner a crier : à l’aideeeeeeeeeeeeeeeeee, pour être fin prêt le jour ou vous entrerez dans IS.

Après ça, vous arrivez dans une période étrange de la vie d’un agent, ou l’on se retrouve sans nouveau nano à caster, dans l’espoir d’arriver à caster le CH des doc (mais bon, si vous y arrivez, écrivez moi un ptit guide :p), et ou l’agent se retrouve à faire des choses bizarre du style, maxer strenght ou First aid….
Puis ensuite, vous avez tout un choix d’excellentes armures :
L'Azure qu’on ne présente plus.

La Proactive qui droppe des swamp (et la on regrette franchement d’avoir choisit nanomage :p)

En complément, vous avez toujours la possibilité de porter de la miy’s qui reste une excellente armure, et permet de buffer certain petits skill.

Sur la tête :
La Kevlar Wool Balaclava Helmet et achetable en fixer shop et est un casque très intéressant pour les agents, surtout à partir du lvl 100 où il est upgradable en un Sharpshooter's Helmet grâce à un Sharpshooter's Chip, qui droppe très rarement sur les mobs agent du ql 150 exactement.

On peut aussi porter des Lya's Sangi Glasses qui buffent les nano skill mais ça drop uniquement lors d’halloween.

Sur le dos :
Veil of the Revoked: fait à partir d’items qui droppent de CoH.

Reanimator's Cloak: qui buffent les nano skills.

Pour ceux qui ont la chance d’avoir survécue jusqu’à la fin d’un raid HI, il y à aussi le Professional Marksman's Kit

Les Gadgets :
The Repressor: demande de monter la skill psychologie, et vous débarrasse de l’aggro d’un mob lorsque vous êtes en team : Item de lâche diront certain, ils n’ont qu’a monter un agent, on en reparlera après :p

Ring of Memory Loss: Drop de Lien à TOTW, et fonctionne de la même manière que the repressor, sauf que c’est un item très très rare.

Il est aussi possible d’équiper une Implant Disassembly Clinic grâce à la FP fixer, ce qui permet d’augmenter treatment.

On a aussi à notre disposition ce truc la qui nous permet de changer de side sans perdre nos token, mais shuuuuuuuuuuuuut. :twisted:

Les False Professions :
Alors la c'est un choix, mais je conseillerai d'utiliser enforcer ou MP, jusqu'à pouvoir utiliser la Mimic Doc, et la on n'ésite pas, on optimise tout pour cette FP la.
Vous pourrez aussi utiliser les buff d'xp pour crat quand vous êtes en team.
La false proffession trader vous permet de caster des drain, même les, drain LE, donc profitez en, ca donne à l'agent la possibilité d'équiper très vite un rifle 200.

Les petites astuces :
Quand vous lancez un buff de critical hit, je parle ici de la ligne qui buff +200 en critical chance, pensez à recharger votre rifle avant, et castez le nano juste avant que votre shoot se déclenche, vous aurez ainsi le temps d’effectuer 2 voir 3 crit d’affilé avant la fin du nano.

Quand vous êtes en team contre de très gros mobs, je vous conseil d’attendre un brin que l’enfo ait bien pris l’aggro avant de lâcher votre AS, parce que cette spécial est un vrai aimant à mobs, et que même avec un très bon taunt, des fois l’enfo ne pourra pas récupérer l’aggro.

L’AS est une spécial qui n’est utilisable qu’une fois en PvM, mais lorsque vous combattez des gros boss en team, il semble que le boss finisse par vous oublier et que vous puissiez lui relâcher un AS dans la tête, ne vous privez pas. (Avec une team de 220, j’arrive même à le relancer à chaque fois qu’il recharge).

Un petit mot pour les nanomages:
Je sais, avant la mimic doc, c'est encore plus dur pour vous que pour les autre, lais une foi la mimic doc castée, la vous avez un sérieux avantage en nanoskill:

Vous pouvez caster la mimic doc en portant uniquement des implants Bio Met, ce qui vous donne un bonus sur les heal.

Vous avez accès à The Expensive Kevlar Vest of Professor Jones qui vous est réservée.

Et tellement plus encore, mais n'ésitez pas à jouer le jeux des nanoskills a fond, quitte à perdre en AR, puisque de toute façon vous ne taperez jamais aussi fort qu'un Opi.

Par Feloine
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